Wie viele Teile auf eine Platte passen, entscheidet den Preis. Diese Seite rechnet die Zahl, statt sie zu schätzen.
Das Rüsten fällt je Platte an, nicht je Stück. Deshalb kostet ein einzelner Pokerchip rund dreißig Euro und fünfzig kosten sieben – nicht wegen des Materials, sondern weil fünfundzwanzig davon gemeinsam auf ein Bett gehen. Wer wissen will, ob sich ein Auftrag lohnt, muss diese Zahl kennen, bevor er einen Preis nennt.
| Verfahren | Reihenpackung: Teile nach Tiefe sortiert, dann zeilenweise gesetzt wie Buchstaben in einer Zeile. Passt nichts mehr in die Zeile, beginnt die nächste; passt keine Zeile mehr, die nächste Platte. |
| Drehen | Jedes Teil legt sich zuerst quer – lange Seite nach rechts, kurze nach hinten –, damit die Zeilen flach bleiben. In eine laufende Zeile wird nur dann gedreht, wenn das Teil dabei nicht höher wird als die Zeile ohnehin ist. |
| Warum diese Regel | Ohne sie stellt ein einziges quer gestelltes Teil die Zeilenhöhe auf seine Länge und der Rest der Platte ist verloren. Bei einer 104 × 14 mm Maßstabsleiste waren das acht Stück statt sechsundzwanzig. |
| Warum nicht dichter | Weil eine dichtere Packung eine ist, die man am Bildschirm nicht mehr nachbaut. Die Reihenpackung ist das, was ein Mensch im Slicer auch selbst hinbekommt – sie unterschätzt eher, als dass sie lügt. |
| Rundungen | Ein runder Chip wird als Quadrat gerechnet. Im Slicer passen deshalb oft ein paar mehr drauf als hier – die Zahl ist die sichere Seite. |
| Keine Höhe | Die Rechnung kennt nur die Grundfläche. Zwanzig hohe Figuren nebeneinander stehen zwar auf der Platte, können sich aber gegenseitig den Lüfter abschatten. Das entscheidet der Slicer, nicht diese Seite. |
Der Baukasten gibt in den Auftragsdaten auch die Grundfläche je Position mit. Diese Datei lädt die Seite direkt – nichts nachzutragen. Ältere Dateien ohne Maße bekommen 30 × 30 mm als Platzhalter, und die Seite sagt, wie viele Positionen betroffen sind.
Ein Brett von 268 mm passt nicht auf ein 256er-Bett. Das ist kein Fehler, sondern der Normalfall bei großen Brettern – der Brettgenerator teilt sie deshalb in Kacheln. Die Seite nennt das Teil beim Namen, statt nur eine Zahl zu melden.
| über 60 % | Gut. Mehr ist mit Reihenpackung selten drin. |
| 25 bis 60 % | Normal, wenn Teile unterschiedlich groß sind. Die letzte Platte zieht den Schnitt. |
| unter 25 % | Der Auftrag zahlt vor allem Rüstzeit. Entweder mehr Stück oder mehrere Positionen zusammenlegen – die Seite sagt es dann auch dazu. |
Die Kalkulation fragt nach „wie viele passen auf eine Platte“. Genau diese Zahl kommt von hier. Wer sie dort zu hoch einträgt, rechnet sich den Auftrag schön: die Rüstzeit verteilt sich dann auf mehr Teile, als tatsächlich zusammen gedruckt werden.
Umgekehrt gilt: wer mehrere Positionen wirklich auf eine Platte legt, sollte sie in der Kalkulation zu einer Position zusammenfassen. Sonst rechnet sie Rüstzeit, die nicht anfällt.