SPIELWERK  /  Schicht-Werk
Beta. Maße, Gewicht und Zeit sind gerechnete Richtwerte. Vor einer Serie gehört ein Muster gedruckt und gemessen.

Plättchen- und Hex-Generator

Legespiele bestehen aus vielen gleichen Teilen. Dieser Generator baut das eine Teil – Sechseck, Quadrat, Dreieck oder Achteck – und rechnet den Rest hoch: wie viele auf die Platte gehen, wie groß die Auslage wird, was der Satz wiegt. Wer die Plättchen verbinden will, schaltet Zapfen und Buchse dazu.

Die Fase bricht die Kante oben und unten. Sie macht das Plättchen greifbar und verhindert, dass die erste Schicht als scharfer Grat stehen bleibt.
Daraus rechnet der Generator, wie viele Plättchen auf eine Platte gehen. Die Flottendaten stehen in schichtwerk-fleet.json und werden hier bewusst nicht doppelt gepflegt.
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Wofür welche Form

SechseckLandschaften, Aufbauspiele, alles mit sechs Nachbarn. Die Wabe lässt keine Lücken.
QuadratLabyrinthe, Wegeplättchen, Domino-artige Anlegespiele.
DreieckFeine Unterteilung, Sternmuster, Puzzles. Braucht mehr Teile für dieselbe Fläche.
AchteckNur mit kleinen Quadraten in den Lücken lückenlos – dafür optisch ruhiger.

Zapfen und Buchse

Mit beidem zusammen stapeln sich die Plättchen und rasten leicht ein. Die Buchse ist immer um das eingestellte Spiel größer als der Zapfen; 0,2 mm ist der Startwert für FDM. Sitzt es zu stramm, wird das Spiel erhöht – nicht der Zapfen kleiner gemacht, sonst passen alte und neue Teile nicht mehr zusammen.