Legespiele bestehen aus vielen gleichen Teilen. Dieser Generator baut das eine Teil – Sechseck, Quadrat, Dreieck oder Achteck – und rechnet den Rest hoch: wie viele auf die Platte gehen, wie groß die Auslage wird, was der Satz wiegt. Wer die Plättchen verbinden will, schaltet Zapfen und Buchse dazu.
| Sechseck | Landschaften, Aufbauspiele, alles mit sechs Nachbarn. Die Wabe lässt keine Lücken. |
| Quadrat | Labyrinthe, Wegeplättchen, Domino-artige Anlegespiele. |
| Dreieck | Feine Unterteilung, Sternmuster, Puzzles. Braucht mehr Teile für dieselbe Fläche. |
| Achteck | Nur mit kleinen Quadraten in den Lücken lückenlos – dafür optisch ruhiger. |
Mit beidem zusammen stapeln sich die Plättchen und rasten leicht ein. Die Buchse ist immer um das eingestellte Spiel größer als der Zapfen; 0,2 mm ist der Startwert für FDM. Sitzt es zu stramm, wird das Spiel erhöht – nicht der Zapfen kleiner gemacht, sonst passen alte und neue Teile nicht mehr zusammen.