SPIELWERK  /  Dokumentation

Kalkulation – Gebrauch

Aus Gewicht und Druckzeit einen Preis rechnen, der die Arbeit mitzählt.

Vorgehen

  1. Gewicht und Druckzeit aus der Datentabelle des jeweiligen Generators übernehmen. Nach der Testdruckserie die gemessenen Werte nehmen – gerechnete Zeiten sind Richtwerte.
  2. Kostensätze einmal einstellen und als JSON sichern. Sie werden nicht gespeichert; ohne Datei stellst du sie beim nächsten Mal wieder von Hand ein.
  3. Stückzahl und Teile je Platte eintragen. Die Rüstzeit fällt je Platte an, nicht je Stück – darum sinkt der Stückanteil mit der Menge.
  4. Angebotsblatt herunterladen. Es enthält Preis, Staffel und die Bedingungen, die zu einer Lohnfertigung gehören.

Ein ganzes Spiel rechnen

WoherDer Baukasten gibt die Stückliste als JSON aus (Knopf „Auftragsdaten“). Dieselbe Datei liest auch das Auftragswerkzeug.
Was passiertJede Position rechnet für sich, mit ihren eigenen Platten. Die Tabelle unten zeigt Netto und Zeit je Position, oben steht die Summe.
PlattenzahlBringt die Liste Grundflächen mit – neuere Auftragsdateien aus dem Baukasten tun das –, wird die Plattenzahl je Position gepackt statt geraten, mit demselben Verfahren wie in der Plattenbelegung. Der Regler „je Platte“ ist dann ohne Wirkung, und beide Werkzeuge nennen dieselben Zahlen.
Was das ausmachtBeim Beispielspiel: geschätzte vier Teile je Platte ergeben 16 Platten und 690 € netto, die gepackte Rechnung fünf Platten und 432 €. Der Unterschied ist reine Rüstzeit – und er zeigt, wie leicht man sich mit einer geratenen Zahl verrechnet.
RüstenFällt je Position an, nicht einmal für alles. Bei einem Spiel aus sieben Teilen sinkt der Aufwand nicht dadurch, dass alles zusammen bestellt wird – nur das Angebot wird eines.
BündelnWer mehrere Positionen tatsächlich auf eine Platte legt, fasst sie in der Liste zu einer Position zusammen. Sonst rechnet die Seite Rüstzeit, die nicht anfällt.
Keine StaffelBei einer Liste entfällt die Mengenstaffel: sie würde bedeuten, alle Positionen gleichzeitig zu vervielfachen, und das ist selten der Fall.

Die Posten und woher die Zahlen kommen

MaterialGewicht mal Kilopreis. Der einzige Posten, den ein Kunde nachrechnen kann – und meist der kleinste. Wer nur ihn ansetzt, arbeitet umsonst.
MaschineStundensatz mal Druckzeit. Faustregel für den Satz: Anschaffung geteilt durch die erwarteten Betriebsstunden, mal zwei für Düsen, Betten, Riemen und Ersatz.
StromLeistungsaufnahme mal Zeit mal Preis. Meist ein bis zwei Prozent – er gehört hinein, damit man aufhört, darüber zu reden.
ArbeitRüsten je Platte plus Nacharbeit je Stück, mal Stundensatz. Bei kleinen Teilen der größte Posten überhaupt.
AusschussProzentsatz auf alles davor. Acht Prozent sind ein realistischer Startwert; nach der Testserie durch die eigene Quote ersetzen.
AufschlagWas über den Selbstkosten liegt. Er trägt Angebot, Buchhaltung, Werkzeug, Entwicklung – alles, was nicht auf der Rechnung steht.

Zwei Zahlen, auf die es ankommt

Der größte Posten. Steht unter der Rechnung. Ist es die Arbeit, ist das bei kleinen Teilen normal – und der Grund, warum sich Einzelstücke selten lohnen. Ist es das Material, ist entweder das Teil sehr groß oder die Arbeitszeit zu niedrig angesetzt.

Verdienst je Maschinenstunde. Die klarste Kennzahl im ganzen Werkzeug: was am Ende für Aufschlag und Arbeit übrig bleibt, geteilt durch die Zeit, in der die Maschine dabei blockiert war. Ein Auftrag mit hohem Preis, der drei Tage läuft, kann schlechter sein als drei kleine an einem Tag.

Was nicht drin ist